Sega Enciclopedia
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Sonic the Hedgehog

Carátula Sonic 1 (USA)

Carátula del juego en América del Norte
Desarrollado por Sonic Team
Distribuidor Sega
Plataforma Sega Mega Drive

Sega Saturn
Sega Dreamcast
Nintendo GameCube
PlayStation 2, Xbox
Microsoft Windows
Teléfono móvil
PlayStation Portable
Game Boy Advance
Consola Virtual
Xbox Live Arcade
iOS (iPod, iPhone, iPod Touch)
Nintendo DS
Android
PlayStation Network
Xbox 360
PlayStation 3

Género Plataformas
Saga Sonic the Hedgehog
Jugadores Un jugador
Clasificación CERO: A
ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 3+
Fechas de Lanzamiento
Japón Sega Mega Drive: 26 de julio de 1991
Consola Virtual: 2 de diciembre de 2006
Android: 11 de enero de 2011
América del Norte Sega Mega Drive: 23 de junio de 1991
Game Boy Advance: 14 de noviembre de 2006
Consola Virtual: 19 de noviembre de 2006
PlayStation Network: 29 de marzo de 2011
Europa Sega Mega Drive: 23 de junio de 1991
Consola Virtual: 8 de diciembre de 2006
PlayStation Network: 2 de marzo de 2011
Australia Consola Virtual: 7 de diciembre de 2006
Otras Xbox Live Arcade: 11 de julio de 2007

iPod:18 de diciembre de 2007
iPhone, iPod Touch:20 de mayo de 2009
PC (Steam): 26 de octubre de 2010 Teléfono móvil: Q3 2005

Sonic the Hedgehog, es un videojuego de plataformas, desarrollado por Sonic Team, lanzado para Sega Mega Drive/Sega Genesis en 1991. Este juego es responsable por ser el juego donde debutó el personaje del mismo nombre, además de que este juego, le dio fama y buena imagen a la consola de SEGA.

Jugabilidad[]

Sonic the Hedgehog, consiste en básicamente en llegar al final de cada nivel antes de que el tiempo llegue a los 9 minutos y 59 segundos. Si el jugador no pasó el nivel en ese tiempo perderá una vida y volverá al último punto de control por el cual pasó, o si no pasó por ninguno durante todo ese tiempo, volverá al principio del nivel. Otro detalle son los rings. Los rings le permiten a Sonic, en caso de que sea herido por un enemigo, protegerle de perder. Sin importar cuantos anillos tenga, Sonic perderá todos los anillos, y cuando esto pase, quedara vulnerable a perder. Sin embargo, podrá volver recoger algunos de estos, ya que después de unos segundos, estos simplemente desaparecen. También puede usar un escudo, que en caso de que sea herido por un enemigo, no perderá los anillos. Otro elemento es la invencibilidad, el cual es un poder que le permite a Sonic ser invencible, por un período de 20 segundos y por último, un poder que le permite a Sonic volverse mucho más rápido también por la misma cantidad de tiempo. Cada zona del videojuego está divida en 3 actos. En el último acto de cada nivel, el jugador se enfrentará a un enemigo jefe.

Zonas[]

Nombre Imagen
Green Hill Zone Sonic 1 Green Hill Zone
Marble Zone Sonic 1 Marble Zone
Spring Yard Zone Sonic 1 Spring Yard Zone
Labyrinth Zone Sonic 1 Labyrinth Zone
Star Light Zone Sonic 1 Star Light Zone
Scrap Brain Zone Sonic 1 Scrap Brain Zone
Final Zone Sonic 1 Final Zone
Special Stage Sonic 1 Special Stage

Curiosidades[]

  • La portada de este videojuego se cambió en los tres continentes: América, Europa y Asia.
  • El videojuego tuvo tanto éxito, que se han realizado películas y series de televisión anime, y series de cómics manga.
  • En Japón apareció una versión 2.0 con algunas mejoras sobre el original: las nubes de Green Hill Zone se mueven, y Sonic puede utilizar el Spin Dash, ya que en la original no estaba aprendido este movimiento.
  • Sonic también ha tenido un gran impacto en otros ámbitos. En biología, por ejemplo, existe una proteína la cual ha sido llamada Sonic Hedgehog en honor al erizo azul.
  • Este videojuego logró vender 15 millones de copias.
  • Este es el juego favorito de Yuji Naka, el programador principal y ex-presidente del Sonic Team.
  • La idea original de este videojuego era ser jugado con tres botones: uno para atacar, otro para saltar y otro para lanzar objetos. Luego se optó por centrarse en un único botón, pues así se lograría una jugabilidad sencilla y centrada en la velocidad.
  • En el manga de Shogakukan, la zona Star Light es la pista de aterrizaje de un aeropuerto, en donde se conocen Sonic y Tails.
  • Varios hackers han conseguido modificar el juego, el orden de nivel, y sustituir a Sonic por personajes como Amy, Shadow, Tails, y hasta Knuckles, al cual SEGA había pensado incluir con su tecnología Lock-On pero no pudo lograrlo por no modificar la paleta de colores. Incluso se han modificado los niveles mismos, cambiando la paleta de colores, el montaje, badniks, entre otros. A veces, estos "hacks" implementan el uso del Spin Dash y los ahora modernos movimientos como el Homing Attack y el Light Speed Dash.
  • El juego diseñado para cartucho de Sega Mega Drive fue lanzado a nivel mundial entre junio y julio de 1991. Pero la versión de 8-bit para Master System y Game Gear, fue lanzado en diciembre del mismo año. Más bien, una diferencia entre ambos juegos, es que Marble Zone, Spring Yard y Star Light son reemplazadas por Bridge Zone, Jungle Zone y Sky Base.
  • En Sonic Adventure 2, tras finalizar el juego y ganar todos los niveles, al final del juego, se puede jugar con uno de los personajes, la versión tridimensional Green Hill Zone.
  • Se puede denotar la desaparición de la farola en juegos posteriores (en diseño, serían reemplazados por los postes de estrellas, pero cumpliendo la misma función). En Sonic CD, se le realiza una modificación. Será la última vez donde se ve la farola.
  • Este es el único videojuego donde en vez de ser siete Esmeraldas son seis, lo cual puede explicar por qué en este videojuego no existe Super Sonic (además de que no había sido planeado aún).
  • En el videojuego de lucha Super Smash Bros. Brawl hay un escenario dedicado al primer nivel del juego llamado "Green Hill Zone". Una curiosidad es que se pueden encontrar a Knuckles, Tails y Silver en el fondo. En este aparece la farola y si un jugador se acerca a ella mientras su oponente la hace rodar, esta le hace daño y también existe la posibilidad de que el suelo se derrumbe, al igual que en el videojuego.
  • Las fases especiales vuelven a aparecer en Sonic the Hedgehog 4 Episodio I. La modalidad cambia ya que el escenario gira según movamos los controles (girando el Ipad por ejemplo), tratando de que Sonic atraviese el laberinto para conseguir una Chaos Emerald. También cambia la escenografía de pájaros y peces por un diseño psicodélico de colores cambiantes. Además las fases ahora son a contrarreloj, pudiendo conseguir globos de 5 a 15 segundos extra.
  • En el primer acto de Labyrinth Zone, si justo después de pasar el panel giratorio, se realiza un Spin Attack, el juego se cuelga, dando el mensaje ILEGAL INSTRUCTION$0000002. Este error ocurre en todas las versiones del juego, incluyendo los ports, pero en la versión de la consola virtual, el HUD se mantiene y el código no aparece.
  • En Sonic 3 & Knuckles, en el Acto 1 de Sky Sanctuary Zone, si se va por otro camino, se puede ver a el jefe de Green Hill Zone, un Eggmobile con al bola de demolición controlado por Mecha Sonic.
  • Se lanzó una versión para Teléfono Móvil, curiosamente se borraron los efectos de sonidos, se lanzó en 2 partes: Part one y Part two. En la One sólo estaban Green Hill, Marble y Spring Yard, en la 2 Labyrinth, Star Light, Scrap Brain y Final. Raramente, en las instrucciones del Two, dice que sólo hay 3 zonas, pero hay cuatro.
  • Green Hill Zone vuelve en Sonic Generations siendo la primera zona del juego.
  • El 11 de junio del 2007, Joel Stampky completó el juego en 17 minutos y 52 segundos.
  • El primer jefe del juego, Eggman con su bola mecánica, curiosamente esa bola mecánica parece ser que está construida por el suelo de Green Hill Zone (rumor) ya que poseen ambos colores y poseen cuadrados. Quizás Eggman haya quitado un poco de suelo para construirlo.

Vídeos[]

Videojuegos de la saga Sonic the Hedgehog
Master System Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog 2Sonic ChaosSonic the Hedgehog SpinballDr. Robotnik's Mean Bean MachineSonic Blast
Game Gear Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog 2Sonic ChaosSonic the Hedgehog Triple TroubleSonic the Hedgehog SpinballSonic DriftSonic Drift 2Sonic BlastSonic LabyrinthTails AdventureTails' SkypatrolDr. Robotnik's Mean Bean Machine
Sega Mega Drive/Sega Genesis Sonic the Hedgehog (1991)Sonic the Hedgehog 2Sonic the Hedgehog SpinballSonic the Hedgehog 3Sonic & KnucklesSonic 3DKnuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2Sonic the Hedgehog 3 & KnucklesDr. Robotnik's Mean Bean MachineSonic CompilationWacky Worlds Creativity Studio
Sega Mega-CD/Sega CD Sonic the Hedgehog CD
Sega Meganet Sonic Eraser
Sega Pico Sonic the Hedgehog's GameworldTails and the Music Maker
Sega 32X Knuckles' Chaotix
Arcade Sonic the FightersSegaSonic the Hedgehog
Sega Saturn Sonic 3D BlastSonic RSonic Jam
Sega Dreamcast Sonic AdventureSonic ShuffleSonic Adventure 2Sega Smash PackChao AdventureChao Adventure 2
Neo Geo Pocket Color Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
PC Sonic the Hedgehog CDSonic's SchoolhouseSonic & Garfield PackSonic & Knuckles CollectionSonic 3D BlastSega Smash PackSega Smash Pack 2Sonic Action PackSega PC Twin PackSonic the Screen SaverSonic RSega PC Puzzle PackSonic Adventure DX: Director's CutSonic HeroesSonic Mega Collection PlusSonic RidersSonic & Sega All-Stars RacingSonic PC CollectionSonic GenerationsSonic the Hedgehog 4 Episode ISonic the Hedgehog 4 Episode IISonic ManiaSonic ForcesTeam Sonic Racing
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