La Mega Drive 32X (en Europa), Sega 32X (en América) o Super 32X (en Japón), es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis. El periférico se insertaba en la ranura de cartucho de la Mega Drive y poseía su propia ranura en la que insertar cartuchos específicos para 32X. Algunos títulos esporádicos podían venir en formato CD, requiriendo en tal caso la conexión a la Mega Drive de un Sega Mega-CD. Resultó ser un fracaso comercial por múltiples causas, incluyendo un elevado precio de lanzamiento y un catálogo de juegos pequeño.
Sega había confirmado que, debido al lanzamiento de una nueva consola de 32 bits Sega Saturn, este combo seria compatible; o en su defecto, la suma de Mega Drive + Sega Mega-CD + 32X igualaría a Sega Saturn. Así la mayoría de los consumidores decidieron esperar a Sega Saturn.
Muchos de sus juegos estaban totalmente enfocados a las 3D. Por aquella época, los polígonos estaban de moda. El 32X fue un intento de desbancar a la Super Nintendo de su recién conseguido primer puesto pero la Super Nintendo respondió al 32X incorporando chips en sus cartuchos que mejoraban las prestaciones de la consola de manera espectacular y también supieron explotar su consola al máximo con juegos como Donkey Kong Country y sus dos secuelas; sin embargo, fueron muy pocos juegos los que desarrollo Sega.
Compatibilidad con Sega Mega-CD[]
Además de los juegos en cartucho, Sega también lanzó una ínfima cantidad de juegos que requerían tanto la Sega Mega-CD como la Sega 32X (en total, sólo 6 juegos fueron lanzados, de los cuales, sólo Fahrenheit no era una reedición de Sega Mega-CD). Esta cantidad se debe a que la 32X nunca se llegó a asentar y a que comprar los tres componentes (Mega Drive, Sega Mega-CD y la 32X) suponía un desembolso considerable.
Características[]
- CPU: 2 procesadores Hitachi SH2 RISC de 32 bits a 23.011 MHz, aproximadamente 20 MIPS cada uno. (gemelos a los de Saturn)
- Co-Procesador: Nueva VDP, además utiliza el motorola 68000 de MegaDrive.
- Polígonos: Hasta 50000 Polígonos/seg
- RAM: 256 KB (2 Megabits) destinados al programa, 2 framebuffers de 128 KB (1 Megabit)
- Paleta: 32.768 colores simultáneos en pantalla sobre paleta total de 32.768.
- Resolución: 320x224
- Sonido: Se agregan canales extra de sonido PWM digital para un total de 12 canales junto al Megadrive (22 en total agregando los del Sega CD)
- Tamaño 107x205x110 mm.
- Peso 495 gramos.
Juegos destacados[]
- After Burner
- Doom
- Kolibri
- Knuckles' Chaotix
- Star Wars Arcade
- Stellar Assault
- Virtua Racing Deluxe
- Virtua Fighter
Juegos 32X-CD[]
- Slam City with Scottie Pippen
- Corpse Killer
- Night Trap
- Supreme Warrior
- Fahrenheit
- Surgical Strike (Juego únicamente lanzado en Brasil)
Plantillas[]
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