Eternal Champions es un videojuego de lucha estilo arcade de 1993 publicado y desarrollado por Sega Enterprises. Fue estrenado poco después de los videojuegos Burning Rival, Dark Edge y Holosseum, y ambos durante una tremenda ola de éxito de los videojuegos de lucha reforzada por videojuegos como Street Fighter II (1991) y Mortal Kombat (1992), por la cual Sega desarrolló este videojuego exclusivamente para su plataforma Sega Mega Drive.
Presenta movimientos fatales similares a las famosas Fatalities de la saga Mortal Kombat, conocidos como "Overkills". Se destacó un gran énfasis en la historia, proyectiles reflectantes, campos de fuerza, salas de entrenamiento llenas de elaboradas trampas, y un nuevo método de ejecutar movimientos especiales. También hubo una secuela dos años más tarde, Eternal Champions: Challenge from the Dark Side (a veces conocido informalmente como Eternal Champions 2 o Eternal Champions CD).
Fue añadido como uno de los videojuegos para descargar en el servicio Consola Virtual para Nintendo Wii el 12/03/2007. También hubo dos videojuegos spin-off, Chicago Syndicate de Larcen Tyler y X-Perts de Shadow Yamoto.
Argumento[]
Un ser omnisciente conocido como Eternal Champion predice que la humanidad pronto se desvanecerá de la existencia debido a las muertes inoportunas e injustas de individuos clave a lo largo de la historia que estaban destinados a la grandeza. Buscando eternamente restaurar el equilibrio en el mundo, Eternal Champion reúne a estas almas justo momentos antes de su muerte para participar en un torneo de lucha. El vencedor será capaz de cambiar su destino y traer el equilibrio al universo, mientras que los perdedores se verán obligados a vivir sus muertes tal como la historia así pretendía.
A diferencia de la mayoría de los videojuegos de lucha, o los videojuegos en general, no hay personajes aquí que sean "malos" o "malignos". Cada personaje ha sido elegido porque son inherentemente buenos, o tienen el potencial de hacer un gran bien y cambiar el curso de la historia para mejor. A pesar de la habilidad de matar adversarios en este videojuego, esto no es relevante para la historia. Al igual que los videojuegos como Mortal Kombat (que fue pionero en los movimientos fatales en los videojuegos de lucha), sus movimientos "Overkills" no son canon y simplemente un elemento jugabilidad para el disfrute del jugador. En realidad, se revela en algunas secuencias finales de los personajes que algunos de los luchadores se habían convertido en aliados o amigos durante el transcurso del torneo.
Promoción y multimedias[]
Un sabor de Slurpee titulado "Sega Eternal Champions Cherry" estuvo una vez disponible en tiendas 7-Eleven tiendas de todo EE.UU.. Venia dentro en vasos con imágenes de los personajes en estas, y en el fondo del vaso contenía un tatuaje temporal. También hubo una promoción especial de "efectivo y rebajas" en julio de 1993 que fue presentada en MTV.[1] La revista Electronic Gaming Monthly patrocinó los torneos de Eternal Champions en EE.UU. como parte de un programa de videojuegos ambulante.[2] El videojuego, sin embargo, aún no estaba terminado, por lo que a los participantes se solo se les ofrecía la opción de cuatro personajes para jugar: Shadow Yamoto, R.A.X. Coswell, Larcen Tyler y Slash.
Dos libros juego, titulados Eternal Champions Adventure Gamebook: The Cyber Warriors y Eternal Champions Adventure Gamebook 2: Citadel of Caos, fueron impresos por Puffin Books. En los libros, el lector controla al nuevo campeón y viaja a través del tiempo ayudando a los personajes del videojuego a luchar contra una inteligencia artificial megalomaníaca llamada Overlord, que se empeña en reemplazarlos por duplicados para que no puedan cambiar el curso de la historia para mejor. Ambos libros fueron impresos como álbumes de pegatinas por Panini en 1993.
Eternal Champions fue adaptado por la revista británica Sega Sonic the Comic en una revista independiente Eternal Champions Special, que introdujo a los personajes principales y sirvió como una adaptación al videojuego. Los personajes también aparecieron en dos historias en la serie principal de Sonic the Comic, primero en Eternal Champions (ediciones 19-24) y luego en Larcen's Revenge (ediciones 37-40), que involucraba al ladrón profesional Larcen Tyler regresando a Chicago en 1920 y trabajando con La ninja femenina Shadow Yamoto para derribar al jefe criminal que lo asesinó. Eternal Champions fue la única propiedad de Sega no relacionada con Sonic que recibió un número especial de Sonic the Comic.
Personajes[]
Sprite | Nombre | Resumen |
---|---|---|
Slash | Un hombre de las cavernas de la prehistoria en el Gran Valle del Rift durante 50.000 AEC | |
Trident | Un gladiador verde del año 110 AEC | |
Xavier Pendragon | Antiguo herrero de Salem, 1692. | |
Jetta Maxx | Joven mujer acróbata rusa proveniente del año 1899.[3] | |
Larcen Tyler | Ex-ladrón de guante blanco que trabajaba para la mafia de los años 1920 de Chicago. | |
Mitchell Midleton Knight (Midknight) | Científico bioquímico nacido en Londres que trabaja para la C.I.A., en la época de 1967. (practicante de Jeet Kune Do). | |
Shadow Yamoto | Mujer asesina de Japón en el año 1993. | |
Jonathan Blade | Cazador de recompensas (ex-oficial de policía) nacido en Siria, criado en África. Desde el año 2030. | |
R.A.X. Coswell | Un luchador de muay thai profesional del año 2345. | |
Eternal Champion | Un protector del equilibrio del bien. También sirve como el personaje jefe en el videojuego (personaje no disponible). |
Overkills[]
- 50,000 AEC (Slash) - Devorado entero por un tyrannosaurus rex.
- 110 AEC (Trident) - Arrastrado bajo el agua y mutilado hasta morir por plantas carnívoras.
- 1692 EC (Xavier) - Cuerpo quemado severamente por una estaca de fuego.
- 1899 EC (Jetta) - Ser tragado por un terremoto.
- 1920 EC (Larcen) - Muerto por un tiroteo desde un automóvil cercano.
- 1967 EC (Midknight) - El perdedor que cae recibirá una bomba de napalm directamente al cadáver.
- 1993 EC (Shadow) - Electrocutado y vaporizado por un letrero de neón.
- 2030 EC (Blade) - Ser golpeado/pateado o lanzado hacia un ventilador de escape enorme.
- 2345 EC (R.A.X.) - Ser congelado, desintegrado y barrido por robots.
Galería y vídeos[]
Referencias[]
- ↑ Sega Visions, Junio–Julio 1994.
- ↑ Sega Visions #15
- ↑ Eternal Champions - manual, pag 24. Ella se menciona siendo una de las primas del zar Nicolás II