Prima Games ist ein US-amerikanischer Buchverlag, welches Strategie-Lösungsbücher zu Videospielen erstellt. Es war ein Imprint des im Jahr 1927 gegründeter Publikumsverlages Random House.
Geschichte[]
1990-2006:Gründung[]
Prima Publishing war ein kleiner Verleger, der aus einem Wohnheim-Büro in Roseville, Kalifornien arbeitete, als 1990 sein Besitzer Ben Dominitz mit dem Autor Rusel DeMaria zusammenarbeitete, um einen Video-Spiel-Strategie-Lösungsbuch-Aufdruck zu erstellen, der anfangs "The Secrets of the Games" genannt wurde "
Zu diesem Zeitpunkt war DeMaria Senior Editor für das Magazin "PC Games" und war ebenfalls ein Mitarbeiter von GamePro. Der erste Vertrag rief fünf Bücher an - die ersten, die Nintendo Games Secrets, Sega Genesis Games Secrets, Turbografx Games Secrets, Game Boy Games Secrets und The Official Lucasfilm Games Air Combat Strategies Book.
DeMaria diente als Hauptautor und Kreativdirektor von Secrets of the Games zwischen 1990 und 1996. Er war auch der Herausgeber auf mehreren Büchern von anderen Autoren.
2006-heute:Revolutionsversuch und Umstrukturierung[]
In 2006 hatte sich Prima Games bemüht, die Qualität der MMORPG-Strategieführungen zu revolutionieren. Historisch bestanden jene Lösungsbücher größtenteils aus Diagrammen von Daten, Karten und Grundanweisungen. Was ihnen fehlte, war ein kompetenter Strategieinhalt. Prima engagierte die Online-Gaming-Community bekannt als The Syndicate (www.LLTS.org), die sehr groß war, bekannt und gut mit Entwicklern verbunden war. Diese Partnerschaft führte zu einer Verschiebung, wie Strategie-Lösungsbücher geschrieben wurden. Sie fingen an, weniger von einem Daten-Ansammlungen und mehr von einer tiefen Strategie zu sein. Beispiele hierfür sind LOTRO, Pirates of the Burning Seas,Vanguard, Warhammer Online und andere ähnliche Lösungsbücher von 2006 bis 2009.
Im Jahr 2009 beschloss Prima Games, im Bereich des Experten-Strategie-Konzept einen zusätzlichen Schritt zu machen. Zuerst haben sie The Syndicate (ein eigenes unabhängiges Studio) anstelle eines bestimmten Autors eingestellt. Die Lösungsbücher würden von Grund auf nur von The Syndicate geschrieben werden. Sie füllten die Rolle des Schriftstellers, des Autors, des Projektmanagements und des Herausgebers. Zweitens wurde der Umfang der Guides, an denen sie arbeiteten, von nur MMOs erweitert, um FPS-, RTS- und RPG-Spiele zu beinhalten.
Im Jahr 2010 begann Prima, ihre Strategie-Führer auf Steam zu verkaufen.
Im Jahr 2015 fusionierte der Betrieb mit dem im gleichen Branche tätigen Konzern BradyGames, dessen Muttergesellschaft ebenfalls Penguin Random House Inc. ist [3]. Fortan publizieren beide Unternehmen ihre Lösungsbücher unter dem Label Prima Games[3].
Auflistung der Publikationen[]
In der folgenden Auflsitung werden die Lösungsbücher für SEGA-Spiele aufgelistet.
Sonic the Hedgehog[]
- Sonic Adventure: Prima's Official Strategy Guide (08. Septmeber 1999)
- Sonic Adventure 2: Battle: Prima's Official Strategy Guide (2002)
- Sonic Advance 2: Prima's Official Strategy Guide (11. März 2003)
- Sonic Adventure DX: Director's Cut: Prima's Official Strategy Guide (17. Juni 2003)
- Shadow the Hedgehog: Prima Official Game Guide (22. November 2005)
- Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood: Prima Official Game Guide (30. September 2008)
- Sonic Heroes: Prima's Official Strategy Guide (01. Juni 2004)
- Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide (18. November 2008)
Externe Links[]
- Offizieller Twitter Account
- Offizieller Facebook Account
- Offizieller YouTube Account
- Offizieller Instagram Account
Referenzen[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Prima Games | LinkedIn- linkedin.com, zuletzt aufgerufen am 6. September 2017
- ↑ Prima Games auf der offizieleln Penguin Random House–Webseite - penguinrandomhouse.com, zuletzt aufgerufen am 6. September 2017
- ↑ 3,0 3,1 Michael McWhertor, 01. Juni 2015: Two big video game strategy guide makers become one - polygon.com, zuletzt aufgerufen am 6. September 2017
Publisher | Koch Media (Deep Silver) | LeapFrog Enterprises | Microsoft | Nintendo | Nokia Corporation | SEGA | Sony Interactive Entertainment (Sony Interactive Entertainment) | Tiger Electronics | THQ | Ubisoft | ||
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Entwicklungs- studio |
1983–1990 | ||
Arcade Development | Sega R&D1 | Sega R&D2 | ||
Customer Development | Sega CD | ||
1990–1999 | |||
Arcade Development | Sega AM1 | Sega AM2 | Sega AM3 | Sega AM4 R&D | Sega AM5 R&D | ||
Consumer Development | Sega CD | Sega CS1/AM6 R&D | Sega CS2/AM7 R&D | Sonic Team/Sega CS3/Sega AM8 R&D | ||
Andere | |||
1999–2004 |
WOW Entertainment | Sega AM2 | Hitmaker | Amusement Vision | Sega Rosso | Smilebit | Overworks | Sonic Team | Sonic Team USA | United Game Artists | Wave Master | ||
2005–2009 | |||
Global Entertainment | GE1 R&D | GE2 R&D | Sega Studios USA | ||
New Entertainment | NE R&D | SEGA Sports R&D | ||
Arcade Development | Sega AM1 | Sega AM2 | Sega AM3 | Family Entertainment R&D | ||
2009–Heute | |||
Consumer Development | CS1 R&D | CS2 R&D | CS3 R&D | Online R&D | ||
Arcade Development | Sega AM1 | Sega AM2 | ||
Mobile Development | Sega Networks | Hardlight Studio | Demiurge Studios | Ignited Artists | ||
Vertragspartner | Japanisch |
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